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...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 请问如何让textinput组件输入密码的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
... 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.co...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....png](img/7.png) (图) e.选中以上编辑的所有组件对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **\*菜单栏->编辑->转换为容器*** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 内创建时间轴动画。 两种文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己的命名规则,这个是固定的,需要开发者遵守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中的laya/assets/comp目录下可以看到每个组件的皮肤和命名的定义 参考:UI组件资源命名规则 第三个问题: 你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714