大约有 3,294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 比如这个打砖块的游戏。用Event.MOUSE_DOWN + startDrag来实现拖动底部的拍子,在电脑上玩时我快速左右拖动来档球,就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...问layanative中能否强制关闭runtime 加速 让他行为和h5网页上保持一致? 引擎中有大量 isConchApp 判定 能否在runtime版本关掉 isConchApp 让 isConchApp = false 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onUpdate保持运行 版本3.2.2 附件 : --> TestScript.zip 2024-12-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: Heured h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...ava //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直。如图3-1与图3-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ava //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直。如图3-1与图3-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...ava //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直。如图3-1与图3-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例发生变化(如SCALE_FIXED_AUTO的设计比例不变);有没有保持设计比例不变的,但是屏幕长宽比选择SCALE_EXACTFIT; /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...件的发布配置独立出来了,您可以通过勾选纹理源文件来保持PNG文件仍然保持发布。 通过您的反馈,我们意识到,或许您更在意,发布体验的一致性,保持微信或抖音的PC调试的流畅。 您在当前的版本上,可以先手动勾选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217