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根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中 根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中? 用ide中的js压缩工具压缩 然后替换对应类库文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
ctrl+shift+o快捷键修改建议 现在局部变量都给列出来了,我只想看这个类的属性和方法而已, 这样的话难找了,类700行以上的话,我记不清楚函数名,用这个快捷键难找 flashbuilder的ctrl+o键可以参考这个哈 你看看上面函数里的局...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
修改初始化内存 // 修改初始化内存 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=128); 这个修改后为什么没有生效? 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
发光滤镜,怎么在update动态修改发光范围? 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前你只能动态改变滤镜相关的设置参数来实现,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
matter isSensor 属性修改 我想在一开始的时候,让物体不产生碰撞,在运动的某一时刻可以产生碰撞。 首次修改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
关于3D模型修改修改颜色的问题 想要实现一个鼠标点击某个模型,让这个模型颜色改变的功能。 尝试了一下滤镜功能,发现没有效果。 现在有两种思路,第一种:点击事件中是修改原模型的颜色,现在找不到这样的方法,想问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? 请问除了修改FPS外还有其他减少耗电量的建议吗? 2016-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161003
为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
路径类无法修改 路径类无法修改,不论是在ide中手动修改还是在fd中设置文档类修改都无法设置入口类 2018-07-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? 如题:在开发过程中修改了引擎代码(laya.core.js /laya.core.min.js), 添加了定时清除长时间未绘制的图片的显存,在打包成native apk的时候这个功能还会正常? 2019-05-30 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530