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Laya2.0_文档(49) Laya_社区(46) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_api(10) laya_api(9) Laya3.0_api(9) Laya2.0_示例(1)
...调试LayaAir-IDE构建的鸿蒙NEXT项目步骤1: 构建项目步骤2:修改调试模式步骤3:编译并运行项目步骤4:检查端侧端口是否打开成功步骤5:转发端口步骤6:使用Chrome连接工程步骤7:进行调试在鸿蒙NEXT真机上调试JavaScript代码 一、调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.as入口类中修改代码为如下所示: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { //需要切换的图片资源路径 private var monkey1:String = "res/img/monkey1.png"; private var monkey2:String = "res/img/mon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
希望二维码扫描能修改为外网IP 希望二维码扫描能修改为外网IP 方便外网测试 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 谢谢你的建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 (图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Main.js类中修改代码为如下所示: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var textu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 (图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 (图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 项目目录下的 resource/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010