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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 2.4beta2版本ts实验版编译后自动生成js里面自动添加Laya前缀 [ 66%]

...QZONE 微信 cllc55 赞同来自: 改了后生成ui文件正常了,不过GameConfig里面还是不对,不能修改ui导出目录,必须在GameConfig文件目录下的ui目录,import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

23. laya 2.0 mac demo物理引擎的bug [ 64%]

...碰撞体,circle跟box会串,如图子弹的碰撞体变成box的了 2.gameconfig.ts文件修改保存后,编译后修改的代码又恢复成原来的。。。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

24. LayaAir2.1.0beta F9项目设置选项不起作用 [ 63%]

...F5进行项目调试,结果发现这些选项根本没有起作用,去GameConfig.ts中查看代码,发现那些选项信息仍然是旧的信息。而且,制作了预制体,场景后,且选择场景模式为分离模式,F12发布项目,没有对应的文件生成,layaMaxUI.ts这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

25. 富文本追加内容 [ 62%]

...不够滚动的时候应该不显示滚动条 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 问题状态 最新活动: 2021-01-11 19:06 浏览: 215 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

26. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 61%]

...提出的问题到底问什么, 只能预测您的想法进行回答, gameconfig.ts 这个东西是项目配置文件,通过变编辑模式按f9 对项目进行设置,然后根据ide设置生成这个文件,修改是无用的。 默认启动类可以修改,这两个文件也是有用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

27. 高薪成聘,地址:成都天府软件园 [ 59%]

...游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 加载角色 一张人物图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

28. vscode 配置 layaair2-cmd [ 58%]

...图像,有demo FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 GameConfig配置 问题状态 最新活动: 2020-06-04 18:17 浏览: 2815 关注: 2 人 1607600642用户 • 2020-12-10 20:30 终于成功了 版本都是最新的 按照官方文档一步步下来 node也卸载干净重装了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

29. LAYAAIR TO PROTOBUF [ 58%]

...新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 问题状态 最新活动: 2018-03-20 19:46 浏览: 596 关注: 2 人 esboy1988 • 2018-03-20 20:21 还得打扰你,那如果我现在在laya 项目中,用AS 编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

30. textArea滚动条异常问题 [ 56%]

...的代码如下: public var txtInput:TextArea; txtInput.vScrollBarSkin = GameConfig.UI_ROOT + "vscroll.png"; txtInput.vScrollBar.autoHide = true; txtInput.vScrollBar.mouseWheelEnable = true; txtInput.multiline = true;//使用ide设置的 txtInput.wordWrap = true;//使用ide设置的 txtI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812