• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? [ 84%]

3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅,有人知道吗? 之前有人提过这个问题 我改color不行,望官方给个方法 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

22. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. u3d修改材质blinnphong报错 [ 83%]

u3d修改材质blinnphong报错 2.6.1  shader替换为blinnphong就报空指针  lighting为null 附件 : --> New_Unity_Project.rar 2020-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

28. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 83%]

list如何修改边缘item一下就消失的情况 左边的item,在移动一点到达边缘时,就是立即消失,请问可以修改的么 还有像这样的选中居中的效果,是不是有什么值可以修改当前项的位置,若是直接修改item的位置会不会对list有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

29. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 81%]

...中的代码为什么报这个错误呢? 不注释的话,我应该怎么修改这行呢?   示例中的ts代码,访问资源路径是: Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls") 我把所有的 ../../res 改成了 res   然后启动项目,报错如下: Error: Base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

30. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 81%]

...经去掉了,在材质创建中并没有水面材质了,这个需要您修改并初始化水面材质内容了。   2024-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Heured 相关问题 Unity场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318