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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 54%]

...olor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         //设置平行光的方向         var mat = directionLight.transform.worldMatrix;         mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0));         directionLight.transform.worldMatrix = mat;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

22. laya.d3.core.light.SpotLight [ 54%]

...取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...dditive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。可以尝试选择不同的着色器选项观察变化 (图3.1.1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 51%]

...】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:50 浏览: 1272 关注: 2 人 别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

25. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 51%]

...rectionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);     //设置平行光的方向     directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, 1.0));          //平面     var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

26. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 49%]

...度.在Laya中单纯设置方向光没效果? 在Unity3d中淡出设置光的强度在Laya中也显得不正常。 Laya_Aaron • 2017-12-28 16:53 1.7.14 去试试吧 LM20081991 • 2017-12-28 17:04 @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-28 17:10 @LM20081991: 把背景调整了下 现在较之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

27. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 49%]

...0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xujiasen2015 相关问题 看了其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

28. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...,这取决于您选择的艺术风格。如果需要在不调整单个灯光的情况下增加场景的整体亮度,也可以使用。 图3-1所示,在3D-RPG项目中EnvironmentLight组件来指定环境光 (图3-1) 3.1 组件属性 Ambient Mode:环境光的模式,分为两种 ​ Ambi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...innPhong 着色器 Blinn-Phong光照模型能够简单描述物体表面对光的吸收与反射,使物体表面呈现不同的明暗程度,主要描述物体表面的高光、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...lingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.png) 在上图中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的灯光属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | --------------------- | ------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714