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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 如何清除对象池中所有的对象? [ 84%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

22. laya自定义脚本如何克隆 [ 84%]

laya自定义脚本如何克隆 import 脚本之后我用  let  class_a = new Class(); 的方式不可行 ,N个物体直接挂载Class,,他只有一个被执行了,我只能挂载到父物体上,然后克隆父物体 ,这个脚本就被“专属”了 , 这就出现问题 ,laya里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

23. 怎么让子对象跟随父对象一同缩放? [ 83%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

24. 请问3d场景怎么缩放和克隆 [ 83%]

请问3d场景怎么缩放和克隆 我这有个unity导出的城市场景,1是希望能缩放,二是希望能克隆拼接(无限重复地图)。刚接触laya不太懂 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

25. 第三方c++ 库 对象反射 [ 82%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下怎么引入第三方库 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

26. sprite里面绘图对象为什么有两个呢 _graphics和graphics,这有什么区别吗 [ 82%]

...声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 var 与 name 的详细区别是什么? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

27. laya.d3.core.Sprite3D [ 82%]

...ite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node:Node):Node 添...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 81%]

3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. 我在3d模型动画里面,分割了动画片段。当我克隆的时候,就会报错。说我那个动画片段名称已存在。 附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

29. 生成新的Texture对象 [ 81%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 怎么获取对象的坐标 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

30. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 81%]

多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905