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清理运行时不必要的内存问题 游戏在运行中,有加载龙骨动画,声音,音效等系列操作,但方法执行结束后,运行内存迟迟不掉,请问怎么能有效的解决这个问题?谢谢~! 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
预加载的资源是以什么形态在内存中的? 如预加载的图片,但不放到显示列表渲染,这时stat的CurMem数据是没增长的,不用占内存空间? 请问: 1图片给预加载到内存,这时是什么形态存在?(这时CurMem不增加) 2当使用该图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个可以运行的简单例子,我们看下 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
内存和显存的释放 最近项目做完在在手机端调试,看到curmem暴涨,项目在webgl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
scene3d内存泄露 var scene = new Laya.Scene3D(); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); scene.destroy(); 无法清理干净 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512的图片,加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
怎么强制快速清理APP的内存 我打包成苹果APP,发现内存是一点点的释放,需要时间去释放,有木有不用这些资源就马上把资源释放出来,我有用Laya.loader.clearRes();这个方法,还是有别的方法可以清除内存的操作????? 2017-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
关于zlib解压的内存占用 相关文件:zilib.min.js和群里的ByteArray.as 操作:ios真机联调执行解压一个1m的文件(解压后26m) 出现情况:使用Activity Monitor 发现 RealMem这个项猛涨了200M 这个是什么原因呢? 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
游戏内存的问题 如何清空游戏占用的内存,加载多个动画后,内存明显变大,在把对象去处场景后,依然还是占用,不是及时的,还是少了什么步骤? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? 目前项目遇到的问题,在游戏中频繁播放音效,内存增长很快。 关闭音效测试,内存几乎不会增长。 不知道是wx的问题,还是laya的问题。 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616