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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存占用情况,值越低越好。 ## 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存占用情况,值越低越好。 ## 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

...非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存占用情况,值越低越好。 ### 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 67%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

25. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 66%]

...oader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问题 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****595 赞同来自: 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

26. 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [ 65%]

...网络 微信小游戏加载出错   在游戏新手期,未满本地50m内存限制时,能正常加载,超出50m本地缓存后,会提示加载出错 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络   引擎版本:1.7.19.1beta 微信开发者工具:1.02.1806120   附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

27. 两个小问题 [ 60%]

...进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

28. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 59%]

...,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿,甚至崩溃。 而采用Graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

29. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715