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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. Unity 3D 模型的中心点 [ 87%]

Unity 3D 模型的中心点 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

22. 刚开始移动一个物体时,鼠标的坐标跟物体的坐标不一致 [ 86%]

...呢 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请问layaide如何创建一个复合的Button 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 localToGlobal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

23. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

24. laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 [ 86%]

...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-03-25 09:50 浏览: 632 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

25. 发现了个3d渲染投影的bug [ 86%]

...个3d渲染投影的bug 当需要投影的物体在可以被投影的物体创建创建, 那么这个投影系统无法相互影响 比如先创建A, 后创建B, 那么A的投影永远不会在B上, 反过来先创建B, 再创建A才可以   最开始我找不到规律, 为什么我项目内会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

26. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 聚光灯随着物体移动会闪烁 [ 86%]

...像机移动? Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2021-01-11 19:43 浏览: 2350 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

28. 物体层级问题 [ 85%]

...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

29. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:PhysicsCollider = box.addComponent(PhysicsColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715