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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? [ 78%]

...包的APP造成影响 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2021-01-04 11:49 浏览: 3099 关注: 1 人 大帅 • 2021-01-04 13:24 就怕这样的回答,己解决了 专注前端三十年 • 2021-01-04 15:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

22. laya.d3.shader.Shader3D [ 76%]

...aderClasspublic class Shader3DInheritanceShader3D Object Shader3D 类用于创建Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Obj...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. TS下Laya3D的声明和实际定义语句不一致 [ 75%]

...应该怎么写?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 21:24 浏览: 799 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

24. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...球映射方法。当然,开发者也可以定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空可以展现更真实的天空效果,比如曲面的云层和更真实的地平线。该技术方案相较于立方体网格(SkyBox),顶点更多,性能的消耗然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 72%]

...执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 关于Shader的多Pass建议 Laya3d定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

27. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 71%]

...nd/CommandBuffer" CommandBuffer Class CommandBuffer CommandBuffer 类用于创建命令流。 Hierarchy CommandBuffer Index Constructors constructor Accessors casterShadow context name Methods _apply _applyOne addCustomCMD blitScreenQuad blitScreenQuadByMaterial blitScreenTriangle clearRenderTarget ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 关于骨骼适配的问题 [ 69%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

30. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...sharedmaterial,动态的修改这个新生成的material,而且不会创建新的material 三、MeshFilter组件 Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件与同一个游戏对象上的 Mesh Renderer组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014