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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. [LayaAir3]3.3.2 定义材质失效 [ 100%]

[LayaAir3]3.3.2 定义材质失效 附件 : --> 3.3_UI材质球批处理异常_.zip 3.3_UI赋予材质无效_.zip 2025-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来: 3.3.2 不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

2. 用了定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 98%]

用了定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上定义材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

3. Laya3D可以定义材质吗? [ 98%]

Laya3D可以定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

4. 关于定义材质的问题. [ 98%]

关于定义材质的问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有类似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

5. [0]定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 97%]

[0]定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

6. 如何定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 如何定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 97%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 [ 97%]

[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

9. 如何定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 如何给unity 导出工具增加定义材质球属性 [ 97%]

如何给unity 导出工具增加定义材质球属性 做了定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028