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...和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-03-30 10:08 浏览: 3475 关注: 3 人 aa111 • 2020-03-26 19:08 demo已上传 aa111 • 2020-04-01 20:54 你还是给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...提供更佳的游戏体验。 Layabox官方出品的LOD减面插件用于创建和管理3D模型的细节层次(LOD)以及减少模型Mesh面数。LOD技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...怎么办? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 按官网上的文档 使用L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
... Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2020-09-09 14:58 浏览: 1577 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...ubcontext.html:26 官网文档上一行参照代码也没有,于是我就创建了两个项目,一个主域,一个子域,发布微信小游戏,然年就出现了以上的报错,这有页面,没有写逻辑代码,附件解压后可以直接在微信开发者工具里使用,麻烦帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...max文件夹 ----简单的语法使用: 核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)--- 物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) --------------------------------------------------- 致laya官方(这个项目遇到的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515