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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...: this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); 删除CommandBuffer的接口如下: this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); CommandBuffer是一个渲染指令集,组成这个渲染指令集的是一个一个的独立的渲染指令 set...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node )对象。 */ removeSelf(): Node { this._parent && this._parent.removeChild(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...脚本在场景中没有被引用,也会被包含在发布版本中。 删除debugger语句 如果勾选此项,发布版本中所有的 debugger 语句将被删除删除console语句 如果勾选此项,发布版本中所有的 console.log、console.warn 等控制台输出语句将被删除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

26. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...持更多的第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010