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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

21. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...anel内,会针对panel区域的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 2.3 PC适配模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常像,也是保障设计宽高一定会屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. laya.display.FrameAnimation [ 47%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示舞台上时,会判断是否正播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 47%]

...种基本类型变量(字符串及数字)代码上额类型检测的判断逻辑,方便开发者调试变量类型转换方面隐藏的问题。 5.2.1.开启调试模式   项目入口类的包体语句(“package { }”)里,导包语句“import”代码段间的任意位置加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

25. laya.display.Input [ 46%]

...id停止拖动此对象。Sprite supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.display.Animation [ 45%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.display.Stage [ 43%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...缩格式的。因为虽然使用了手机模式,但是LayaAir引擎会判断当前运行的平台依然是win32。 (图2-10) 2.2 图集纹理压缩 不仅图片可以纹理压缩,通常我们2D开发中使用的图集也可以使用纹理压缩格式,如图2-11所示: (图2-11) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...物体的物理边界,即物体的形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010