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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 79%]

...样,方便我们使用统一的动态加载的URL路径。引擎适配游戏的时候已进行了处理,当处于layaNativeDir目录下,即便使用了URL动态路径,仍然会只从本地目录内加载。 所以,正式开发的时候,如果想使用预览功能,真机上测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

22. Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? [ 76%]

...依赖不能运行 Circular dependency: 如何识别当前环境是微信游戏环境 项目分包后, 运行出错 runtime运行报错! Laya 安卓端 服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

23. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 76%]

...S提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 spine微信游戏切换动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

24. 关于微信连接无法自动转为wss的问题,window.location.protocol为undefined [ 75%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 游戏里没有Browser.window.location.protocol 这个,就是用https 和wss 如果要用ws 可以自己加一个判断。 2018-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

25. tiledMap显示层级问题 [ 73%]

...不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 1.7.15 游戏3d 发布后手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:31 浏览: 1613 关注: 3 人 demibug • 2017-05-25 21:32 地图肯定是游戏动态加载的,如果不能保证后面加载的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

26. 关于部分安卓浏览器worker不生效的问题 [ 72%]

...色问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 我这样载入场景问题出现哪呢?? (此问题已经无效) ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

27. List组件内部小元件无法接受鼠标事件 [ 72%]

...ation如何加点击事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问layaair2.0-js 怎么用程序list添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-02-02 10:06 浏览: 636 关注: 2 人 182*****278 • 2018-02-02 10:13 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

28. 微信游戏加载 BitmapFont 问题 [ 72%]

微信游戏加载 BitmapFont 问题 IDE 版本:1.7.19.1beta LayaAir 版本:1.7.19.1beta ------------------------ 发布成微信游戏之后,解析 BitmapFont 出错 ------------------------ game.js 里面有添加这些 require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

29. ”Laya.Browser.onIPad“微信游戏上不正确 [ 72%]

”Laya.Browser.onIPad“微信游戏上不正确 ”Laya.Browser.onIPad“微信游戏上不正确,iPad上为false, iPhone上反而为true。查看了一下laya.wxmini.js对应的代码:if (model.indexOf("iPhone") != -1) { Laya.Browser.onIPhone = true; Laya.Browser.onIOS =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

30. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 71%]

# 淘宝资源分包指南 > ***author:LZY update:2021-3*** ## 一、判断是否需要分包 我们打算分包之前,需要先分析下我们的项目是否真的有分包的需求,这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715