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怎么判断加载movieclip失败 有么有抛出什么事件可以监听的?或者有没有什么方案 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确认了下,Movi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
关于对象类型判断 获取当前鼠标点击的显示对象的类型,之前用is 关键字来判断的。 如: public function clickHandler(evt:Object):void { if(evt.target is Button) { trace("......."); } } 现在这样会报错 提示laya is not deine 请问这个问题该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
如何判断横屏竖屏 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: feini 、175*****371 你可以在游戏里监听下onresize事件,然后根据Browser.clientWidth和Brows...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 统计的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
如何判断H5运行环境 如何判断H5运行环境 有没可以判断当前H5是直接在浏览器下运行还是在APP下嵌套的浏览器下运行 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...undefined);at requestAnimationFrame callback function 这种情况这边判断是不支持webgl2,是否又方法直接判断手机是否支持webgl2 2020-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
LayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
如何判断ui中的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。 生成u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
请问如何判断当前使用的webgl模式还是Canvas模式 我是个刚接触两天的新手,所有有些问题 1、如何判断当前使用的webgl模式还是Canvas模式(因为两种模式下,有些处理是不是一样的,想做出判断,执行不同的内容。) 2、网页的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...[LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? 上一次给的案例 因为输出的值太小可能有误导 我这次输出应该是一个正常范围的取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241030