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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 在 native app 中如何判断平台是 ios 还是 android ? [ 84%]

在 native app 中如何判断平台是 ios 还是 android ? Browser.onMobile Browser.onIPhone Browser.onAndroid ... 以上这些在 native 里都无效 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

22. 怎么判断加载movieclip失败 [ 84%]

怎么判断加载movieclip失败 有么有抛出什么事件可以监听的?或者有没有什么方案 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   确认了下,Movi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

23. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 83%]

如何判断ui中的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。   生成u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

24. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 83%]

ts怎么判断对象是否是某个类 ts怎么判断对象是否是某个类,比如:obj 是否是Image类 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用typeof或者ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

25. Laya如何判断浏览器是否支持webgl [ 83%]

Laya如何判断浏览器是否支持webgl rt 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在浏览器中输入这个地址https://get.webgl.org/ 2017-10-18 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

26. 阿里小游戏平台判断是undefined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 [ 82%]

阿里小游戏平台判断是undefined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 阿里小游戏平台判断是undefined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 附件 : --> 2023-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230531

27. 微信小游戏怎样判断通过wx.shareAppMessage邀请好友,获知好友通过邀请进入游戏 [ 82%]

微信小游戏怎样判断通过wx.shareAppMessage邀请好友,获知好友通过邀请进入游戏 微信小游戏怎样判断通过wx.shareAppMessage邀请好友,获知好友通过邀请进入游戏 2019-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

28. 加载成功要怎样判断呢? [ 81%]

加载成功要怎样判断呢? 不管是Laya.loader.load(url, onLoaded, ...) 还是Laya.loader.on(Event.COMPLETE, this, onLoaded); 加载失败都会到onLoaded,那怎么区分是不是加载成功? 2017-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

29. 发布成微信小游戏后点击事件判断区域会往上偏 [ 80%]

发布成微信小游戏后点击事件判断区域会往上偏 发布成游戏喜欢 点击事件的判定区域会偏移,比如某个按钮到小游戏后点它脸上没用,一定要点这个按钮的上方, 整个游戏的点击区域 都整体往上移了 2018-05-02 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

30. 判断场景里是否存在模型? [ 79%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127