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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 [ 62%]

...? 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 关于zlib解压的内存占用 内存释放问题 设置遮罩会导致内存大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

22. 位图比矢量图占内存大,LayaFlash为何不考虑支持矢量图? [ 60%]

...位图字体 LayaFlash支持away3d吗 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2015-12-14 10:23 浏览: 1984 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

23. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

... 512 × 512 的大图放入图集,大图更适合作为单独纹理提前加载。 2.4 图集缩放 用于等比例缩放图集中所有图片。例如设置为 0.5,IDE 会将原图宽高分别按 0.5 缩放后再放入图集。渲染时仍按原尺寸显示。 缩放可以显著减少图集体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

24. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 粒子会不会有内存泄漏? [ 55%]

...置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

26. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714