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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 73%]

...面的 watsonsong • 2018-01-12 11:22 我说的就是UI,UI如果是GPU加速渲染的话,也还是要构建模型的顶点。我的意思是如果4个Image来拼一个的话,会浪费这个顶点的性能。如果能直接Image内部来控制,性能会好一些~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

23. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 73%]

...异常, 同理,只要我使用固定视角碰到任意碰撞体,蛇都会加速 如果不使用固定视角,则正常吃豆.   试了两天,一度怀疑是不是我代码有问题,最后发现好像是主的frameLoop被疯狂调用   最后,我把所有碰撞体全删掉,使用坐标判断的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

24. 求一个LayaBox适配过的Starling [ 73%]

...配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-11-28 19:53 浏览: 2519 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151226

25. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可用于加速体积GI的渲染。这包括预计算参与介质中的光相互作用,并将其存储在数据结构中,以便在渲染期间进行高效查找。 体积GI是一个计算密集型过程,可能需要大量资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 67%]

...ip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2019-09-19 18:53 浏览: 2058 关注: 3 人 133*****831 • 2019-09-20 10:22 谢谢可以使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

27. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 66%]

...回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 IDE创建的UI 层级问题 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 排行榜的创建 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

28. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 63%]

... 服务端用什么语言开发比较好一些? H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

29. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...度,都会按这个相对的方向进行位移。 位移视窗摄像机加速: 在位移视窗摄像机的基础上,按住Shift叠加,可以在原功能基础上进行加速移动。 操作按键为:鼠标右键 + shift + (E、Q、A、D、W、S) 1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.map.GridSprite [ 38%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929