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...画SKEW-Y从0到360卡住 图集的质量可以控制吗 请问一下怎样动态加载prefab H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-02-15 10:16 浏览: 1990 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...该处的设置。 3D属性参数说明: 属性名称 属性说明 开启动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...的,不是简单的附上几张材质纹理就可以搞定的,还需要动态VB,细节纹理等才能达到逼真的效果。如果是静态的水,你这些贴图就差不多了,就看shader怎么写了。还有webgl中一个材质中最多支持8张纹理,多搞多了。 2017-06-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2019-09-19 18:53 浏览: 2058 关注: 3 人 133*****831 • 2019-09-20 10:22 谢谢可以使用 133*****831 • 2019-09-20 10:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115