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...交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...放 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2020-04-16 11:44 浏览: 3477 关注: 4 人 腊笔小新 • 2020-04-15 20:49 补充一下,看了一下引擎的原理。这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...缩放 tiledmap缩放时地图位置错乱 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 Dialog限制拖动区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...e.setBounds(rectangle)之后,当我rectangle.setTo(x,x,x,x)是不是也动态影响了image的碰撞区域? 问题四:这个rectangle需要不需要添加到显示列表才能实现碰撞? 问题五:有没有更简便的碰撞方式?不满足于两个image碰撞,也可能是skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...力缩放系数 和 重力系数的关系 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 最新活动: 2018-04-07 20:37 浏览: 2019 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.1.6 最大简化误差maxSimplificationError 定义了简化多边形边框时允许的最大误差值,主要用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...面上有个复杂的(包含许多children)image,我想通过代码动态的克隆这个image,请问该如何做 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228