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VBOX动态增加的元素没有自动布局 希望在代码中动态往VBOX中添加元素。通过vbox的纵向排列功能布局添加的子组件。 做了个例子如下: 有两个问题,请见代码中的注释。谢谢import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
动态遮罩问题 WEBGL情况下用sprite.graphics.drawPie动态生成遮罩,缩放浏览器窗口,左边出现随机线条,非WEBGL情况下没有这种情况 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
代码动态绑定关节失败 这里创建了两个Anchor 实例 这里绑定关节 为anchor2绑定的关节没有绑定成功。 请问是我的绑定方式有问题吗? 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
缩放模式改变后如何动态渲染? Laya,可以动态调整缩放模式吗,比如,我初始化的时候设置的是noscale! 后来,我想调整为showall!舞台可以渲染为showall吗? 我尝试的是舞台模式是改变了,怎么动态渲染一下? 2016-12-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
Windows扩展一、简介二、扩展工具2.1 安装2.2 生成动态链接库2.3 模版项目介绍三、在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加自定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
__JS__命令可以动态传参吗? 比如:__JS__('new game.MainController()'); 有办法让'new game.MainController()'以参数的形式去处理, 类似: var jsClass:* = 'new game.MainController()'; var mainController = __JS__(jsClass); 这么个意思的写法。 2018-02-28 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug? 2017-11-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个估计获取不到,明天帮你确认下,晚些回复! 2017-07-17 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717