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...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 这个不是必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...人 赞同来自: WebGL下默认小于512*512的资源会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集的话你可以先看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...字体要怎么加载呢? laya怎么跨域加载图片 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
3D模型动态批处理问题 unity里创建了10个Quad片儿(2个面的),贴上非透明材质,在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 但是资源导入到laya3D里面,调试跟打包看drawcall都是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...ng • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...6-12 15:58 请问Laya.Loader这个能读取lh文件么?我们项目要求动态加载资源和释放资源。 熊猫大侠 • 2020-06-12 16:04 能啊 我就只先加载 后取得的 189*****909 • 2020-06-15 17:49 我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来一次l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
..."props":{"y":-132,"x":-350,"skin":"testAni/testgb.png"},我想把testgb.png动态替换成其他的。 笨方法是我复制出n份ani文件,然后修改对应的ani文件中的资源。有没有办法只用一个ani文件就能解决? 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始之后在动态加载。 我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...源释放问题 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-11-21 08:45 浏览: 689 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
... 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2020-03-13 16:17 浏览: 640 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312