大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...型,如图1所示: (图1) 然后我们创建一个动画控制器(命名:LayaMonkeyController),并且将Take 001动画添加上去。 (图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型,如图1所示: (图1) 然后我们创建一个动画控制器(命名:LayaMonkeyController),并且将Take 001动画添加上去。 (图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型,如图1所示: (图1) 然后我们创建一个动画控制器(命名:LayaMonkeyController),并且将Take 001动画添加上去。 (图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... addControllerLayer(controllderLayer:AnimatorControllerLayer):void 添加控制器层。 Animator addState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void 添加动画状态。 Animator crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rt laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../../../res/ui/button-7.png"; /***切片资源***/ private var clipSkin:String = "../../../../res/ui/num0-9.png"; /***背景资源***/ private var bgSkin:String =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是在使用控制器来控制粒子显示隐藏时,粒子未在场景的渲染队列时候出现的问题,您可以照下图修改试试加一个保护处理,我们后面也会同步修改到引擎内的。 2022-08-22 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220819
...辑器,包括2D时间轴动画编辑、3D时间轴动画编辑、动画控制器(状态机) 时间轴动画编辑详解(2D+3D) 动画状态机详解(2D+3D) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:47 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...torController2D): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:59 2D动画控制器 Returns AnimatorController2D Defined in laya/components/Animator2D.ts:52 2D动画控制器 Parameters val: AnimatorController2D Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Plug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.13 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...mplements laya.d3.core.IClone AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器层。 Public Properties PropertyDefined By blendingMode : int 名称。AnimatorControllerLayer defaultState : AnimatorState 获取默认动画状态。 AnimatorControllerLayer defaultWeight : int 权重。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513