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# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 这边希望在播放模型动作后获取动作的duration值,用来做动画播放完成后的回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值的设置是异步的,playact之后不能马上获取,尝试延迟一帧再获取duration是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2017-05-18 13:39...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
动画加载完成的监听是怎样写? let fly = Laya.Pool.getItemByCreateFun("fly", this.fly, this); owner.addChild(fly); fly.play(0, true, "ani1"); fly() { let ani = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("plaen4.ani"); return ani; } 这样写是可以正常播放,但是会有这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
怎么给已完成的写死动画做屏幕适配 这个动画是其他的框架写完的,是没有做适配,现在我需要用这个动画资源,并让它对各种屏幕适配,是否还能用Layabox相关技术实现?要怎么做?或者在哪里看方法,谢谢! 2017-05-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...没有类似 Unity中Invoke()之类的函数, 几秒钟之后,或者说动画播放完成后调用某一个函数? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liuliqianxiao 赞同来自: 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
关于动画完成时Complete事件 aya Engine : 1.17.17beta 作业系统: macOS 10.12.6 有没有人和我一样,在Unity设置动画loop为false,在laya播放动画都不会触发Laya.Event.COMPLETE ? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
... 微博 QZONE 微信 thekingreturn 赞同来自: Laya.Tween不能做缩放动画吗? 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wwyybb1 相关问题 不知道改如何找到错误= = laya怎么将object转为num,我知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
2D骨骼动画插槽放入骨骼完成局部换装 laya支持吗? Dragonbones4.5以上支持 插槽放入骨骼的方式换装,laya现在的示列看是换图片,这样的方式换装需要图片大小统一。否则会被拉伸错位 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810