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龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 脖子位置卡顿 右爪位置异常 附件 : --> NewDragon.zip 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
动画监听回调怎么会无限成倍调用 this.star.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function () { 解决这个问题·两天了·我差点怀疑我的智商,写了好几遍正确的递归思路。结果就是成倍调用, 最后发现是 我在递归方法里面监听动画播放完毕,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
clearRes后的图集动画错乱 每次播放完图集动画,由于动画太大,而且多,占的内存太大,我就使用clearRes,调用的次数也多,目前的问题是 1.如果我使用clearRes把所有不管有没播放的动画每次都直接一次性clearRes,第二次播放动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
IOS切后台后让游戏停止播放动画 IOS应用切后台后,我向IOS申请了一段时间来执行我的JS中停止游戏动画的方法。时间已经申请到了,但是当时并没有执行JS代码,而是在切换到前台的时候才执行JS代码。我想让程序切入后台的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 在ani里我把它的pivotX和Y都设到了中心点,但是在调用的时候确不是按中心点执行的,还是按左上角 附件 : --> excese.rar 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
动画不自动播放 View层次如下: 顶层View A,下面动态添加了一个子View B 这时创建一个Animation(自动播放),现在问题是,将该动画添加到View A,可以自动播放 但是如果tia添加到View B,则无法自动播放,不知道是为什么 2018-04-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
咱们的动画支持分层播放、融合吗? 比如像Unity里的这种? AnimationState.blendMode = AnimationBlendMode.Additive; AnimationState.layer = 0; 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
帧动画播放速度 如何设置帧动画播放速度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 控制Animation的interval即可 2018-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
播放龙骨动画一闪一闪的 龙骨动画设置循环播放就一闪一闪的 只有监听completf然后play(0,false)才播放正常 我就只想循环部分 不想用脚本控制 要怎么解决呢 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626