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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. [LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围时,线框被模型遮挡 [ 91%]

[LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围时,线框被模型遮挡 在透视图上编辑包围,一切正常 - - - 切换到正交图后,线框却被模型遮挡了   附件 : --> 2024-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240506

22. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 91%]

...llidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围相交的物体列表。 BoundsOctree  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctree  getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围 [ 90%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

24. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围碰撞检测偏移 [ 89%]

求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围碰撞检测偏移 用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围碰撞检测偏移,不用SCALE_SHOWALL的时候是正常的,用了之后,点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。  rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

25. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 89%]

...oolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围相交的物体列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 发射射线检测不到,物体有包围 [ 89%]

发射射线检测不到,物体有包围 发射射线,但是检测不到物体,物体确定加包围了      onStart(): void {         var self = this;             this.hitResult=new Laya.HitResult();                  Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

27. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

...启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围和精灵包围变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围与所属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

...启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围和精灵包围变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围与所属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

...启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围和精灵包围变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围与所属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...射应该越大。 图2-2 2.5 Bounds 反射探针作用的范围用一个包围的形式来,反射探针只接受位于包围内物体的反射信息 Bounds Min:包围最小值坐标 Bounds Max:包围最大值坐标 包围Size = Max — Min 图2-3 2.6 环境光强度与反射强...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303