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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 83%]

...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 83%]

...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 83%]

...再添加一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高是2,但Capsule网格半径只有0.25高是1   2024-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 截图 2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

24. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 83%]

...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 82%]

...ius: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:54 最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标) maxEndSize maxEndSize: number = 100 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:26 最大结束尺寸(单位:2D像素、3D坐标) maxHorizontalEndRadian maxHorizontalEndRadian: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.display.cmd.DrawCircleCmd [ 82%]

...idth : Number (可选)边框宽度。 DrawCircleCmd  radius : Number 半径。 DrawCircleCmd  x : Number 圆点X 轴位置。 DrawCircleCmd  y : Number 圆点Y 轴位置。 DrawCircleCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawCircleCmdPublic Constants Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.display.cmd.DrawPieCmd [ 80%]

...h : Number (可选)边框宽度。 DrawPieCmd  radius : Number 扇形半径。 DrawPieCmd  startAngle : Number 开始角度。 DrawPieCmd  x : Number 开始绘制的 X 轴位置。 DrawPieCmd  y : Number 开始绘制的 Y 轴位置。 DrawPieCmdPublic Methods  MethodDefined By  recove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 环形进度条 [ 80%]

...首先绘制一个cicle       2、然后绘制一个扇形,扇形的半径大于圆形半径且位于circle的层级之下       3、控制扇形的缓动,也就是进度条的进度 关于LayaAir下loading的实现可以可以参考:http://ask.layabox.com/question/310 2017-02-06 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

29. 有没有方法可以拿到模型的属性,修改属性值? [ 79%]

... 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: /**          * 设置半径(改变此属性会重新生成顶点和索引)          * @param value 半径          */         public function set radius(value:Number):void    /**          * 设置高度(改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

30. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715