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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 64%]

... 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 求助 二维码如何生成? [ 63%]

...entInter无效? 求助flash项目移植h5问题 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 求助,关于image中的图片源清除的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-18 18:13 浏览: 1347 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

23. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 63%]

... 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 62%]

... 50`")的直线。`["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 3D相机参数的问题 [ 61%]

...nearPlane  farPlane  这两个参数是不是以相机为圆点的360°半径范围内。 比如:farPlane   我填5米,那是不是我物体x,y,z位置 最多只能是2.499999米。超过或者等于2.5米就不显示了; 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

26. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...所示。 (图2-7) 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的碰撞形状。常用于球形外观的物体,如图2-8所示。 (图2-8) 在LayaAir中,设置球形碰撞半径,如图2-9所示。 (图2-9) 胶囊形碰撞形状 胶囊形碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. laya.display.Graphics_API3.0 [ 58%]

... number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...g) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的碰撞形状。常用于球形外观的物体,如图6-1所示。 ![img](img/6-1.png) (图6-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Sphere Collider`组件,设置半径,如图6-2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 56%]

... number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

... Center(中心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Radius(半径) | 支持 | ##### 4.9.4 胶囊碰撞体组件Capsule Collider ![img](img/4.9-4.png) 在上图中的Unity胶囊碰撞体属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的胶囊碰撞体属性 | LayaAir是否支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714