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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 63%]

...序的主要更新源头。 需要注意的是window.requestAnimationFrame原生的浏览器重绘接口函数都不兼容时。Laya引擎会使用setTimeout代替。 win.requestAnimationFrame = win.requestAnimationFrame || win.webkitRequestAnimationFrame || win.mozRequestAnimationFrame || win.oRequ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

22. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

23. laya.device.media.Video [ 35%]

...把精灵绘制到canvas上面 var canvas:= htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

.../ onCreateManifest?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 如果有原生的构建流程,在这里处理。 * @param task */ onCreatePackage?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务完成事件。 * @param task */ onEnd?(task: IBuildTask): Promise<void>; } 所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918