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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 78%]

...次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.core.light.SpotLight [ 78%]

... color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 77%]

...lean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ConstraintComponent() 创建一个 ConstraintComponent 实例。 ConstraintComponent d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.core.Sprite3D [ 76%]

...nt : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.terrain.Terrain [ 76%]

...-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.physics.joint.MotorJoint [ 76%]

...d-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  linearOffset : Array基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置MotorJoint  maxForce : Number当selfBody偏离目标位置时,为使其恢复到目标位置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.light.PointLight [ 76%]

...nt : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...nt : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.light.LightSprite [ 76%]

... color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.light.SpotLight [ 76%]

...nt : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929