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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? [ 61%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以实现,大地图的移动就是可视区域地图块的添加和显示和不可见区域地图块的隐藏和移除,移动就是改变每个地图块的位置坐标,这个完全是逻辑问题,建议你网上搜索下类似问题的解决方案吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

22. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...PI。 一、通过LayaAir IDE创建Panel组件 1.1 创建Panel 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对Panel进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 给Panel设置宽高(例如:200*20...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 如何获取安卓虚拟键的高度 [ 60%]

...er.width、Laya.Browser.height,让初始化的宽高减去发生变化时可视区域的宽高,就是键盘的宽高! 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 XiaozeRain 赞同来自: 好的我试试   2018-03-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

24. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 60%]

...transformPoint方法返回的位置点偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有在镜头的限制边界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

25. 不规则热区的实现 [ 60%]

...标响应的区域是个Rectangle(含透明区),并非单纯的肉眼可视的显示区域,这就会出现明明点击的是ape2,却触发了ap1的点击事件】   2016-11-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞~\(≧▽≦)/~ 2016-11-16 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

26. 关于横竖屏问题 [ 59%]

...监听一个resize事件,当舞台发生变化时会触发!判断当前可视区域的width和height,当width<height时为竖屏,当width>height时为横屏 2016-11-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shuiyue6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

27. layaair新版本2.0beta3-4 中的关于list控件的优化问题 [ 59%]

...2.0beta3-4 中的关于list控件的优化问题 新版本list不能根据可视区域进行自动优化了嘛? 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请您上传一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

28. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...辑器: ​ 场景编辑器是用来展示和编辑UI或动画场景中可视内容的工作区域。所见既所得的场景搭建工作都依靠场景编辑器的显示来完成。详情请阅读场景编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) ### 七、属性设置器: ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...辑器: ​ 场景编辑器是用来展示和编辑UI或动画场景中可视内容的工作区域。所见既所得的场景搭建工作都依靠场景编辑器的显示来完成。详情请阅读场景编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) ### 七、属性设置器: ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 关于手机端浏览器横屏输入法的问题 [ 58%]

...时候自动旋转下改成竖屏,这种情况下如何自适应浏览器可视区域减去输入法弹出占用的高度,我看有个游戏就是这样的,他们是横屏游戏,弹出输入法时游戏自动变成了竖屏,只占用浏览器减去输入法高度部分 2017-12-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219