大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...uploadMaterialUniforms方法 想要动态修改shader uniform 里的值,各种方法都无效...uploadMaterialUniform方法也找不到。 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Sce...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,最简单的实现方法 就是链接中的 做一个材质动画,把各种闪光亮度做成动画播放 mobile3Dbin • 2017-12-22 11:22 材质动画需要大量的图片,会占用太多记忆体,目前不会考虑使用。且设置uv的动画再导入后并不能播放,要达成移动u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...来说的话,我需要自定义的Animator动画支持自定义材质的各种操作,比如说:透明度变化等操作 3、导出工具是否可以支持自定义材质及shader的载入? test_bip_20.zip 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 压缩包内包含...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...交 3 个回复 183*****755 赞同来自: Sean8023 FBX导出工具,因为各种3D建模软件都有所区别,导出的fbx文件,也有所差异,解析困难极大,我们这边正在努力达到统一,但还需要时间,建议不要从网上下载各种商业模型去进行学习 ! 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307