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同一个龙骨动画,创建多个时,只能正常显示一个,其他的显示不完全 附件中是 项目 1. 使用 var mArmature:Skeleton = this.mFactory.buildArmature();参数为0时,只能正常显示一个动画 参数为 1时,才能显示多个动画。 2. 运行时,shader 值非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 功能需求: 给一个80*80图片,根据需求拼任意长度草地. 如图: 第一个草地是一个Image用sizeGrid第5个参数重复拉伸. 第二个是BOX包含了若干个Image 第三个同第二个,但BOX设置了cacheAs="bitmap". 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
怎么依次播放同一个场景里的多个动画 private function onClick():void { //播放动画 ani1 this.ani1.play(0, false); this.ani2.play(0, false); } 运行代码是同时播放两个,想先播放ani1,等ani1播放完再播放ani2。 请问怎么可以设置依次播放,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
crossfade过渡同一个动画时,会从头播放动画 问题描述如上图红字所示 上图是laya中的crossfade效果 上图是unity中的crossfade效果 unity和laya项目都已上传在附件中 附件 : --> bug_crossfade.rar 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
.lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用克隆,Sprite3D.instantiate 2018-08-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
animation动画的资源在同一图集里,drawcall次数等于显示的图片数量? 问题如题 IDE版本号位 1.7.7beta(由于修改了很多源码 所以一直没有更新IDE) 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
可以使用同一个骨骼数据, 加载不同的皮肤文件吗? RT 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhong...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
求助大佬,同一个spine动画播放偶尔会出现getAnimationCount of null的问题 laya2.0 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要提供一下描述...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中,不能分开吗?如图,我拼了两个面板,一个是jiao,一个是test,但是生成的UI代码都在layaUI.max.all类中。能不能让两个面板的UI代码生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118