大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...effectInit Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:57 添加到后期处理栈时,会调用 inheritdoc override Returns void getCameraDepthTextureModeFlag getCameraDepthTextureModeFlag(): number Inherited from PostProcessEffect.getCameraDepthTextureModeFlag Defined in laya/d3/core/render...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...打包好js以及图片等资源,虽然增加了便利性,可是对于后期的前端自动化扩展根本无法进行,所以希望官网提供一些具体在输出打包好文件时候的一些内部操作,方便我们能进行一些前端自动化的东西 我们将会根据自己的需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
... LayaAir大为 赞同来自: 您好,请问您的项目中有没有移出后期处理效果的逻辑,如果有的话可能是这个导致的 2025-08-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 135*****5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...使用多camera渲染同一目标实现不同效果时卡顿,可是去掉后期处理后也是卡,是不是在使用多camera时微信小游戏会掉帧 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...阵变换的函数 Unity - Manual: Built-in shader variables reference 后期会考虑兼容shader插件导出吗 2025-06-03 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 不考虑,le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250603
...Init Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:388 添加到后期处理栈时,会调用 Parameters postprocess: PostProcess Returns void getCameraDepthTextureModeFlag getCameraDepthTextureModeFlag(): number Overrides PostProcessEffect.getCameraDepthTextureModeFlag Defined in laya/d3/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...改的话,那样的工作量会巨大,并且很容易出问题, 我后期还有一些别的优化工作可能也会需要改动ide的执行脚本 yung • 2018-05-11 11:44 IDE支持自定义页面基类,你也可以自己实现页面创建功能,如果有更好的想法,请告诉我
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...判断(例如每隔1秒生成一个) 看起来没有什么问题 但是后期我们游戏的地板宽度是随机的 假设上一个地板随机的时候很短 导致与下一个地板之间的间距过大 这个时候 后期玩家从地板之间跳跃就成为一个问题了 因此我们考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...数据很多,所以很难分析是一开始的数据处理错了,还是后期的数据绘制的有问题,因为之前的线段会一次又一次的被绘制 4) 我重新实现了一版,稍作修改,就不会出现这个问题了 修改了 src/testView.ts 这个文件,只修改了几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...信 132*****707 赞同来自: 主要是 开发时都好好的,现在做后期处理就各种报错。 2021-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****707 赞同来自: 有问题联系我。如果是资源问题。我把资源也上传 2021-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 132*****707 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806