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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 2.8的IDE转换成Box莫名删除元件!! [ 70%]

...常 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 问题状态 最新活动: 2020-09-09 10:44 浏览: 1392 关注: 2 人 腊笔小新 • 2020-09-10 11:06 证实同样的界面文件,用老版本打开操作就完全正常,换新版IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

22. 请问Tiledmap怎么取到指定格子的属性值 [ 70%]

... 地图上有障碍物,人物行走的时候遇到障碍物,就禁止向前移动,请问怎么取到格子的属性值   请真正在Layabox中使用过tiledmap的大哥大姐回答 麻烦别给我贴api的链接,社区的帖子都看过了,方法都试过了,都不行 2018-08-08 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

23. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 69%]

...法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

24. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...tor3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...tor3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 66%]

...tor3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera  moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.Transform3D [ 64%]

...取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRot...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 判断场景里是否存在模型? [ 62%]

...望能直接加载同一个模型文件,自动克隆。 我做了角色向前跑的动作,然后随机用FOR循环,一次出2个模型,总是能出到相同的模型,结果就不出现了!或者只会出现一个 模型! 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

30. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...ector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐标系。在局部空间中,物体自己的位置被视为原点(0,0,0),并且每个物体都有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014