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微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错误,点击区域跟看到的区域不符合 2018-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
启用WebGL异常 调用Laya.init(600,300,Laya.WebGL);异常,报TypeError:Cannot read property 'enable' of undefined at Object.Laya.init(file:///F:/study/0%E8%BF%9.../bin/libs/laya.core.js:359:19); at file:///F:/study/0%E8%BF%9.../bin/mygame.js:1:6 不知是不是因为中间盘符用了中文的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
新版发布勾选了合并js和启用版本管理,发现生成的version.json文件中居然有开发代码js映射 新版发布勾选了合并js和启用版本管理,生成的version.json文件中居然有开发的各个js映射,致使这个文件非常大。理论上既然勾选了合并js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
启用版本管理后微信小程序不能正确运行 启用版本管理后微信小程序不能正确运行,小程序只会识别不带md5码的文件,主要是项目配置、js代码,js分包代码。项目框架内加载资源没问题。 game.json、game.js都是经过自义定修改的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动PrismaticJoint id : int[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 请问在 Laya3D.init(960,640) 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 , 比如类似 u3d 函数 Screen.SetResolution(960,640,true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205 大概就是把安卓设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
1.7.6 beta,启用worker后,下载图集图片出错 如图: 正确的地址应该是 http://192.168.0.20:8900/bin/res/atlas/images/loading.png 附件 : --> 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
Laya.WorkerLoader 启用报错 请搜索以下关键词,查看测试修改 //==================test webworkerloader================== 附件 : --> workerloader.zip 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
[LayaAirIDE3]laya3.2启用workerloader后,web打包无法运行 最近升级了3.2,但发现项目web打包启动就黑屏了,浏览器控制台也没有错误信息,但预览正常 几次尝试后发现是workerloader引起的,Laya.WorkerLoader.enable = true开启workerloader后启动就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241016
...,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启用光遮挡,用于控制瓦片地图的光遮挡系统是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010