大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
...个问题,一般来说不要在一个节点上同时添加刚体组件和静态碰撞器组件,如果有需求可以在节点下添加子节点,在子节点上设置刚体;第二个问题是一个bug,现在正在修复,感谢您的反馈 fftidus • 2024-11-26 08:57 在子物体上添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
...MeshColliderShape的碰撞形状的时候需要使用convex凸多边形,静态碰撞体(PhysicsCollider)在使用MeshColliderShape碰撞形状的时候可以使用convex与非convex。 2024-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,当勾选Convex选项时,引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240805
...19-09-20 15:02 浏览: 1778 关注: 3 人 132*****324 • 2019-09-20 15:51 静态合并不能用,我这个是有物理效果的。动态合并文档上说不用开法人员操作。我在u3d里面勾选了动态合并 132*****324 • 2019-09-20 15:53 还有我第一个问题是什么原因呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...非常的简单,不多赘述,按照下图摆出地面(刚体设置为静态类型)和一个小车的形状,把轮子关节的otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929