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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 76%]

...Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:527 分解矩阵为平移向量、旋转元数、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotation: Quaternion 旋转元数。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeYawPitchRoll decomposeYawPitchR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. 摄像机设置旋转的问题 [ 75%]

...说过尽量避免创建对象吗?直接用cloneTo,摄像机的旋转元数的值是对的,但是镜头并没有转过去。   2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

23. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 74%]

...number, e: Quaternion): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:602 修改元数权重 Parameters f: Quaternion 元数据 weight: number 权重 e: Quaternion 目标数据 Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Float32Array, out: Vector3): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 73%]

...nW(w: number): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:223 局部旋转元数W分量。 Returns number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:227 局部旋转元数W分量。 Parameters w: number Returns void localRotationX get localRotationX(): number set localRotationX(x: number): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 73%]

...光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **元数(Quaternion)** ​ 元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于元数的使用有需求的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 73%]

...光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **元数(Quaternion)** ​ 元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于元数的使用有需求的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 72%]

...向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **元数(Quaternion)** ​ 元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于元数的使用有需求的可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 72%]

...fined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:505 分解矩阵为平移向量、旋转元数、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotation: Quaternion 旋转元数。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeYawPitchRoll decomposeYawPitchR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 70%]

...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:135 局部旋转元数W分量。 Returns number Overrides Transform3D.localRotationW Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:139 局部旋转元数W分量。 Parameters w: number Returns void localRotationX get loc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.utils.Utils3D [ 69%]

...ation:Quaternion, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 根据元数旋转三维向量。 Utils3D  transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate(source:Float32Array, sourceOffset:int, transform:Matrix4x4, result:Float32Array, resultOffset:int):void[static] 通过矩阵转换一个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929