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...Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:527 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeYawPitchRoll decomposeYawPitchR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...说过尽量避免创建对象吗?直接用cloneTo,摄像机的旋转四元数的值是对的,但是镜头并没有转过去。 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...number, e: Quaternion): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:602 修改四元数权重 Parameters f: Quaternion 元数据 weight: number 权重 e: Quaternion 目标数据 Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Float32Array, out: Vector3): void Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nW(w: number): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:223 局部旋转四元数W分量。 Returns number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:227 局部旋转四元数W分量。 Parameters w: number Returns void localRotationX get localRotationX(): number set localRotationX(x: number): void D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行球面插值。 关于四元数的使用有需求的可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...fined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:505 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeYawPitchRoll decomposeYawPitchR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:135 局部旋转四元数W分量。 Returns number Overrides Transform3D.localRotationW Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:139 局部旋转四元数W分量。 Parameters w: number Returns void localRotationX get loc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ation:Quaternion, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Utils3D transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate(source:Float32Array, sourceOffset:int, transform:Matrix4x4, result:Float32Array, resultOffset:int):void[static] 通过矩阵转换一个...
来源: laya_api 发布时间: 20170929