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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. Sprite-缓存为静态图像 [ 93%]

...h.random() * Laya.stage.height; textBox.addChild(text); } //缓存为静态图像 textBox.cacheAsBitmap = true; Laya.stage.addChild(textBox); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; expo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

22. Sprite-缓存为静态图像 [ 93%]

...tage.width; text.y = Math.random() * Laya.stage.height; } //缓存为静态图像 textBox.cacheAs = "bitmap"; } } new Sprite_Cache();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

23. 对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 [ 93%]

...对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像  请问一下,我们用的2.7.0版的unity插件,对unity场景中的粒子进行缩放,也就是修改transform中的scale属性,用laya插件的预览功能却显示的是未缩放的状态呢? 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

24. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? [ 93%]

...(能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像,是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaair 还是 chrome调试,发布在网站服务器上(环境是:windows的iis)时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

25. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 93%]

求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 let sprite: Sprite = new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

26. 为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? [ 93%]

为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? 我给一个带有矢量背景的sprite动态添加dynamic刚体后整个矢量背景都会向上移动,如果将刚体的type换成static就不会有这种情况,请问这是为什么呢?代码如下:  下图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

27. 显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 [ 92%]

显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 没完全适配的情况下,本来屏幕是显示黑是的,但是像下图,把屏幕外的地图也显示出来了。 要怎么弄才不显示屏幕外的地图? 附件 : --> 2017-10-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

28. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. [骨骼相关] BUG: 如果在 Slot 上有蒙皮,使用 setSlotSkin 图像错乱 [ 91%]

[骨骼相关] BUG: 如果在 Slot 上有蒙皮,使用 setSlotSkin 图像错乱   在代码中有多处使用 setSlotSkin 进行替换。   无蒙皮时,一切正常,可以看男性人物的头部。但女性头发有使用蒙皮,无法成功。   之后又尝试了男性的武器(加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

30. graphics.drawTexture()如何改变层级 [ 91%]

graphics.drawTexture()如何改变层级 用graphics.drawTexture()绘制图像的时候 怎么使后一次绘制的图像层级比上一次的低 ,(除了调换绘制顺序,顺序没法改变) 如下: this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 100, 734, 64, 76); this.bg.graphics.drawTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108