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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 打包APP卡顿,怎么优化一下,官方有没有什么建议 [ 90%]

... is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

22. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! [ 88%]

...的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-12-07 17:47 浏览: 856 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

24. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 88%]

...,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

25. 我要做放大图片的动画,怎样优化性能 [ 88%]

... 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2016-08-03 09:34 浏览: 1944 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

26. 关于内存和PNG图片 [ 88%]

...随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

27. 关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化[ 88%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 大量sprite如何优化性能 graphics alpha 问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

28. 关于多个图集的渲染 [ 88%]

关于多个图集的渲染 请问关于draw call优化的问题,测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

29. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 87%]

...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 86%]

...e只会调用一次,并且是我们想要的结果。 ### **六、图片/图集加载** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715