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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 出售类 黑洞大作战精品全套美术资源,未上线 [ 59%]

...于laya2.5d项目美术规范的问题哈 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 微信小游戏上线了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

22. 我用LayaAir(AS3)开发的第1个移动端H5作品 [ 58%]

...2-28 10:16 浏览: 3591 关注: 6 人 ohkei • 2017-05-26 13:17 因laya的图集png都未经压缩处理,所以我使用分段加载压缩的序列jpg图方法实现的,同时我建议过@cuixueying 图集工具最好是处理图片序列的同时能够把图片进行压缩处理,这样图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

23. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 58%]

...也才8个drawcall   非常流畅  你要去看下优化文档,你的图集肯定是有交叉渲染了,优化到极致是到一个图集一个drawcall,这H5捕鱼资源肯定不需要80个图集把。碰撞检测有减少频率,不需要每秒60帧去刷 2019-09-12 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

24. iphone 6 以下 闪退问题 [ 55%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

25. layabox下vertex和drawcall经常是0 [ 54%]

...原生层玩一玩数据通信嘛? 请教——layabox如何加载多个图集 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-10 10:41 浏览: 614 关注: 3 人 cllc55 • 2018-02-10 10:55 我们是arpg类型,现在网页上跑得很流畅,但app...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

26. layabox旗下的业务产品有哪些? [ 54%]

...骼数据 layaair与layabox的区别 请教——layabox如何加载多个图集 layabox打包app layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 LayaBox HelloWorld实战 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? LayaBox 出错啦,请把此信息截图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

27. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...图字体,详细内容参考《文本进阶使用》的2.2节。 自动图集:发布后可以自动生成图集,详细内容参考《Web发布》的3.3.1节。 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 51%]

...14 @Laya_Aaron:看下这个图吧 kezhiyu • 2018-05-29 14:02 是否以及图集打包?碎图做成一张图片可以有效的降低drawcalls, 是并且渲染文字最好能单独放在一个层,防止和图片的渲染相互切换 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:32 @kezhiyu:图集已经打包了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

29. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

30. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...e只会调用一次,并且是我们想要的结果。 ### **六、图片/图集加载** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715