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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 62%]

3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

22. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 61%]

...工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴一个物体,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime); } 请问,是我的打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

23. 删除了一个子组件了以后,webSocket.onmessage失效了 [ 61%]

...ionObject undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 重力感应 Accelerator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

24. PhasorSpriter3D 1.7.16还能用,到1.7.17就不能用了 [ 60%]

...textmeshlaya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体text能用吗? 新版本的射线检测,不能用。 问题状态 最新活动: 2018-05-17 00:18 浏览: 1050 关注: 2 人 oxzjh • 2018-05-21 16:27 https://layaair.ldc.layabox.co ... ing04 就是跑了下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

25. 当手机锁屏或者切换应用,部分文字背景会变黑,甚至会消失不见 [ 60%]

...开这个网页呢 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 求教: soundManager如何停止正播放的背景音乐 设置visible=false部分界面不生效? 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 怎么把图片溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

26. 你们的panel能用么?? [ 60%]

...textmeshlaya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体text能用吗? pbr材质球的环境光效果是否能用? laya中为什么ActiveXObject不能用 layaair 能用morn ui吗? as还能用getChildByName方法吗? laya native是用不了drawToCanvas方法的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

27. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 58%]

官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 官方案例里的CameraMoveScripts2.0版本下有很多接口,属性不存。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

28. input里面的文本,能否滚动显示?官网的超域文本滚动例子不能用input或者textAreatextArea里面的文本也是无法点击滚动的,求解!!!!! [ 57%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用3D物体或者特效面吗? 文本如何自动换行 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经做 - 杀意来袭 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

29. 静态protobuf [ 57%]

...和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发里要怎么自己定义非静态方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

30. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 四、@classInfo() 装饰器标识@cla...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103