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...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-05-23 17:14 浏览: 4659 关注: 5 人 remsea • 2019-05-15 17:50 碰到了同样的问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-07-13 20:06 浏览: 1723 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...Classpublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-08-08 18:17 浏览: 3868 关注: 10 人 buff • 2017-06-28 20:55 我是新手入坑,sp.even...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
背景Laya.Loader.clearRes后变没 场景1 跳到 场景2 1的背景清除Laya.Loader.clearRes("ui/bg_01.png"); 然后从场景2返回场景1, 场景1变白屏了。 我是重新设置背景好,还是不调用clearRes? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513