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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. sprite.mask的疑问 [ 71%]

...的话 他两个不要有父子关系 要同级  而且遮罩不要add到场景上     onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);                  Laya.timer.onc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

22. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 71%]

...ObjectImplements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

23. laya.d3.core.scene.Scene [ 69%]

...Implements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 法线贴图导致模型变黑 [ 64%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

25. unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 [ 63%]

...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya3D动画无法播放 如何导入3D模型,以及展示与编辑它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

26. Laya怎么实现世界的旋转?想实现在旋转后的模型的坐标保持不变。 [ 63%]

...回复 183*****755 赞同来自: 有点理解不了你想干什么,操纵场景中的父节点,子节点必受牵连。 我们可以绕过这点,可以叙述下,你在开发过程中的具体需求场景。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

27. 为什么导入的3D模型不能重新设置位置 [ 62%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

28. 我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决? [ 62%]

我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决? 我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501

29. laya.display.Node [ 61%]

...身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 [ 61%]

...Air版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403