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... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 anchor锚点设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
请问一下,可以为layacmd atlas 增加设置 prefix值的参数吗? RT,想自己管理图集的打包,如果有prefix值就方便很多了。不然需要自己写脚本修改前缀值,挺麻烦的 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
....2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画曲线调节6.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...用showAll后留白部分的颜色问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 横屏模式在锁定竖屏的iph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
...染纹理的宽高,以保持渲染纹理不被拉伸导致偏差。 增加的修改示例如下: Laya.loader.load("RenderTexture.rendertexture", null, Laya.Handler.create(this, null, null, false)).then(() => { this.spRole.texture = Laya.loader.getRes("RenderTexture.rendertexture"); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
...行了handleMouse,导致两次不同的派发时间.正式版修复的是增加了100ms的延期不处理机制,但我的电脑估计没那么好,,,从touch到mouse事件,间隔事件是200-400ms之间,于是就被背刺了emmmmmm 附件 : --> 2025-04-22 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250422
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...
来源: laya_api 发布时间: 20170422