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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

21. laya.particle.Particle2D [ 81%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.display.EffectAnimation [ 81%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.List [ 81%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.display.AnimationPlayerBase [ 81%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.ui.FrameClip [ 81%]

...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

26. laya.ui.DialogManager [ 80%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.map.MapLayer [ 80%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.map.MapLayer [ 80%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.Box [ 80%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.display.AnimationBase [ 80%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513